Shadowrun

Autor: Daniel Jennewein

Kurzrun: "Stille Nacht, heilige Nacht"

Es ist der 24. Dezember 2082, der Mafiakrieg ist beendet und Ruhe kehrt ein im Ruhrplex. Don Leonardo lädt seine Getreuen zur gemeinsamen Andacht. Die Mafia will ungestört die heilige Nacht in aller Stille verbringen und benötigt dazu die Runner als Wachen.

Natürlich gibt es einige gottlose Unruhestifter, denen nichts heilig ist.

Handlungsort

Der Run findet in der katholischen Kirche St. Mariä-Himmelfahrt in Mülheim a. d. Ruhr statt. Es ist eine altehrwürdige schöne Kirche mit angrenzendem Kloster.

Ihr könnt bei Bedarf die Karte des Elysion Prayer Raum aus Hinter dem Vorhang, S. 98 verwenden. Passt lediglich die Beschreibungen der Legende an eine alte, rein katholische Kirche an. So ist die Nummer 6 natürlich keine selbstreinigenden Gebetsteppichbänder, sondern die Ehrenbänke mit weichem Polsterbezug, während die 5 nur einfache Holzbänke sind.

In den Run

Je nachdem ob die Gruppe bereits die Vendetta-Kampagne gespielt hat und wie sie zur Ruhrmafia stehen, werden sie direkt von einem Mafiaangehörigen oder eventuell sogar Don Leonardo persönlich oder via ihres Fixers den Auftrag bekommen die Andacht zu schützen.

Handlung

Die Runner haben genügend Vorlaufzeit, um die Gegend zu erkunden und Vorbereitungen zu treffen. Erfolgreiche Beinarbeit / Matrixsuche vor Ort mit mehr als 3 Erfolgen gibt +1 auf den Wurf, bei 8 oder mehr Erfolgen +2 auf den Wurf. Weitere Aufklärungen im Vorfeld und andere kreative Ideen können ebenfalls einen Bonus auf den folgenden W6-Wurf geben, der bestimmt wie diese Nacht verläuft. Der maximale Bonus sollte +3 nicht überschreiten.

  1. It’s a trap! Die Yakuza hat seit Wochen geplant, die Mafiaführung hier den Garaus zu machen. Die gesamte Kirche ist mit Sprengsätzen versehen und überraschend taucht ein Überfallkommando auf, um die Fliehenden nach der Explosion unter Beschuss zu nehmen. Mehrere Scharfschützen liegen auf den Dächern.
  2. Die Polizei hat Wind von dem Treffen bekommen und plant seit Tagen eine Razzia sobald die Andacht vorbei ist. Während des Gottesdienst nähern sie sich an und umstellen das Gelände…
  3. Eine zufällig vorbeifahrende Gruppe Vory entdeckt die geparkten Wagen der Mafiabosse auf dem Parkplatz vor der Kirche und zählt Eins und Eins zusammen. Wenn sie ihren Kumpanen berichten können, wird hier in wenigen Minuten die Luft brennen!
  4. Die örtliche Konzernjugendgang hält es für eine gute Idee die älteren Herrschaften zu bepöbeln und ihre Wägen zu demolieren. Hoffentlich können die Runner schnell genug einschreiten bevor die Mafiabosse dieses Ärgernis auf ihre Weise aus dem Weg räumen.
  5. Einige ehemalige Gefolgsleute von Donna Michaela sind auf Ärger aus. Eine zünftige Prügelei auf dem Parkplatz sollte schnellstens geräuschlos beendet werden bevor die Nachbarn die Polizei rufen.
  6. Die Runner haben ganze Arbeit geleistet! Das Gebiet ist weiträumig abgeriegelt und überwacht. Die Mafiabosse sind so sicher wie in Abrahams Schoß. Es spricht nichts dagegen der friedlichen Andacht im Innern der Kirche beizuwohnen. Selbst Don Leonardo ist beeindruckt von der Professionalität der Runner.

Je nach Ablauf des Abends wird es ein kniffeliger Run der vor allem schnelle Reflexe und Entscheidungen erfordert oder eben ein absoluter Milkrun. Die gut drei Dutzend Mafiosi haben ihre Familien mitgebracht, einige Mafiasoldaten bewachen die Fahrzeuge. Alle Mitglieder von La Familia sind bewaffnet. Namen, Beschreibungen und weitere Details kannst du dem Revierbericht 2082 und der Vendetta-Kampagne entnehmen. Charakterwerte für Angreifer oder Störer findest du im Grundregelwerk.

Von den Runnern wird neben angemessener Kleidung vor allem Diskretion und Unscheinbarkeit erwartet. Es soll unter allen Umständen eine stille und heilige Nacht werden!

Ausstieg und Belohnung

Je nach Schwierigkeit des Runs erhalten die Spieler 3-5 Karma. Je nach Vorgehen und Reaktion der Runner wird die Mafia ihre Einstellung gegenüber der Crew ändern oder beibehalten. Bei besonders beeindruckender Arbeit können einzelne NSCs als Connection gewonnen werden oder ihre bereits bestehende Loyalität zu den Runnern steigen.