Es ist Anfang 2020 und es wird Zeit für eine Vorschau auf die nächsten deutschen Quellenbücher von Pegasus Spiele. Dabei handelt es sich um BLACKOUT und 30 NÄCHTE UND 3 TAGE, die im Februar in den Druck gehen.
Blackout ist ein Kampagnenbuch, das tief in die Dunkelheit der Welt von Shadowrun 6 hineinführt. Aktuelle Nachrichten und weltbewegende Ereignisse führen die Spieler durch eine endlose Zeit der Finsternis, selbst mit Auswirkungen auf die ADL ... ob sie überleben können? 30 Nächte und 3 Tage ist ein Kampagnenbuch für Shadowrun 6. 30 Abenteuer führen durch jede Nacht eines monatelangen Blackouts, hin zu einem großen Finale. Egal, ob nur ein paar Runs oder der gesamte Ausfall durchgespielt werden – dieses Buch bietet ein unvergleichliches Erlebnis. Mit dabei sind drei komplette Abenteuer in der ADL – drei Tage in den Schatten, die mit dem Stromausfall auf der anderen Seite des Ozeans in Verbindung stehen. Mit mehr Licht, aber nicht weniger Schatten.
BLACKOUT – SCHREIE IN DER DUNKELHEIT - Klappentext: Die Stimmen der Verlorenen hallen durch die Nacht. Ihr Klang ist voller Leid und Schrecken. Das Geräusch kratzt an deiner Seele – und das ist noch nicht alles, was der Chor der Schmerzen mit sich bringt. Die Welt verändert sich: Verzweifelte Zeiten erfordern verzweifelte Maßnahmen. Und was immer auch kommt, es wird dir den Boden unter den Füßen wegziehen. Also halte dich fest, mach dich bereit und versuche zu überleben. Die Welt wird schwarz – lass dich nicht von der Dunkelheit verschlucken.
30 NÄCHTE UND 3 TAGE – WENN ES DUNKEL WIRD - Klappentext: In der ersten Nacht eines Stromausfalls kommt es in der Regel zu Unruhen. In der zweiten setzt das Chaos ein. Aber in der dritten? Wer hat schon von einem Stromausfall gehört, der drei Nächte dauert? Diesmal ist es nur ein Anfang. Und Runner, die sich in die Finsternis begeben, müssen um ihr Leben fürchten: Grausame Kreaturen schleichen durch das Dunkel, seltsame Geister und verdrehte, metaplanare Wesen, die unbekannte Ziele verfolgen. Und mysteriöse Vans fahren langsam durch die Nacht und senden Signale. Die Straßen werden immer gefährlicher – und die Ereignisse werden die Runner tiefer in die Schwärze ziehen, als sie es anfangs ahnen.