Regelwerke
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Rausch der Geschwindigkeit – Jage mit durchdrehenden Reifen und feuerndem Geschütz durch die engen Straßen des Sprawls auf der Flucht vor Konzerneingreiftruppen. Fliege durch enge Schluchten und unter Brücken hindurch, während Raketen an deinem Hintern kleben. Fahre mit einem kleinen Panzer in den Unterschlupf der nächsten Gang und genieße, wenn die Feinde wie Hasen auseinanderstieben. Verkleinere dich auf Insektengröße und dringe an Orte vor, die Uneingeweihte gar nicht kennen dürften. All dies sind nur kleine Beispiele, welche Wege du als Rigger nehmen kannst, um dein Adrenalin hochzujagen und dich zu einem unentbehrlichen Aktivposten deiner Runnergruppe zu machen. Denn die schwersten Ziele sind die, die in Bewegung bleiben.
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Am Rande des Unmöglichen – Die Grenzen der Shadowrunner dürfen nicht von ihrem eigenen Körper bestimmt werden. Sie müssen schneller sein, stärker, robuster. Manche können sich Magie bedienen. Andere müssen dafür ihre Physis umbauen: Chromglänzende Cyberware verwandelt manchen Runner in einen Kampfkoloss, Genetik ändert die fundamentalsten Körperattribute, Drogen und Chemikalien verleihen unfassbare Schnelligkeit. Aber Vorsicht – denn nichts bleibt ohne Nebenwirkungen.
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Das grenzenlose Unbekannte – Das letzte unentdeckte Land ist riesig, wild – und seltsamer, als man sich erträumen kann. Und es liegt direkt nebenan, wartet nur darauf, durch einen Knopfdruck, eine einfache Geste oder einen einzelnen Gedanken betreten zu werden. In diesem Wunderland gibt es künstliche Intelligenzen, elektronische Geister und dunkle Quellen reinster Daten, von denen man für immer verschluckt zu werden droht. Und natürlich eine Kopie von jedem Geheimnis, das jemals elektronisch aufgezeichnet wurde. Der mögliche Gewinn einer Erkundung ist groß, doch die Gefahren sind noch größer – tief in der Matrix.
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In der Welt existieren Schatten. Risse im System. Schlupfwinkel in der Gesellschaft. Sie verstecken dich, halten dich am Leben und machen dich zu dem, was du bist: ein Shadowrunner – ein Grenzgänger, ein Glücksritter, zwischen machtvollen Megakonzernen, mystischen Verschwörungen und hungrigen Großdrachen. Jemand, der tut, was kein anderer kann.
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Der Preis der Größe – Jeder Schritt, jeder Vorteil, jede Millisekunde zählt. Die Straßen der Sechsten Welt sind grausam, und wenn Runner hier überleben wollen, brauchen sie jeden Vorsprung, den sie herausholen können. Zum Glück ist Schattenläufer voll davon. In diesem Buch erfährt man alles über neue Metatypen für Charaktere, einschließlich Hobgoblins, Riesen, Zentauren und Sasquatchen. Es gibt neue Vor- und Nachteile wie Entehrt, Adlerauge und Blitzreflexe. Und wenn man es wagt, kann man sich sogar an den tödlich gefährlichen Infizierten versuchen.
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Magie kann dir das Hirn und die Seele rausbrennen. Sie kann jeden Millimeter deiner Adern mit Kraft aufpumpen oder dich als Häufchen Asche in einer dunklen Gasse liegen lassen. Natürlich ist sie gefährlich. Aber Magie ist Macht, und in der Sechsten Welt wäre es Wahnsinn, sich ihrer nicht zu bedienen. Sprüche, Rituale, alchemistische Vorbereitungen, Adeptenkräfte, Metatechniken – all diese Dinge und mehr können einem erwachten Shadowrunner dabei helfen, einen Bissen vom Reichtum der oberen Zehntausend zu ergattern!
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Geheimnisse aus den Tiefen des Astralraums – Die Metaebenen – eine Fusion aus Fiebertraum, Halluzination und realer Vision. Alles was du fürchtest, was du dir erhoffst, alles Schöne und Böse kann hier gefunden werden. Tauche tief hinein in die Abgründe der astralen Welten und du findest versteckte Geheimnisse, die dir nie erträumte Macht verleihen können. Aber vielleicht findest du auch den Tod – also komme nicht vom Weg ab.
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Die Schattenseiten der Natur – Als Runner aus den Megaplexen der Sechsten Welt vergisst man häufig die erwachte Pflanzenwelt. Umgeben von Beton und Plaststahl hat man selten im Auge, woher einige der nutzvollen, magisch aktiven Drogen kommen. Was es mit dem gedächtnisauslöschenden Laés auf sich hat. Und warum Dunkelzahn so interessiert war an der Brasilianischen Kiwi.
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Das Erwachte Land – Als Shadowrunner nutzt man alles, was einen Vorteil bringt. Und das meint nicht nur Waffen, Foki und Vertraute – sondern auch den Boden auf dem man steht. Denn die Erde ist voller Magie. Manalinien schlängeln sich durch die Länder und wirken sich auf den astralen Fluss aus. Neue Mineralien entstehen in Gesteinsschichten. An manchen Orten verstärken sich die eigenen Zauber, an anderen wird einem die Macht aus den Adern gesaugt.
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Das Universum der Magie – Magie kann man nicht einfach definieren, man kann sie nicht einmal einfach kontrollieren. Sie ist zu wild, allumfassend, vielgestaltig. Sie hat zu viele Seiten. Ein paar dieser Seiten sind in diesem PDF: So zum Beispiel die Treasure Hunters, Inc., merkwürdige Kristallentitäten, neue Arten von Heilzaubern, spannende Traditionen abseits der normalen Pfade und Adeptenkräfte, die das Opfer zeitweise das Gedächtnis verlieren lassen können.