Eine Connection von Matthias Struck
für den SHADOWRUN-Adventskalender 2025
Echo
Ursprünglich "Doktor Magus Hermeticus Keyla Nakatomi", Elfe, Hamburgerin und bei Proteus angestellt, wechselte Echo gezwungenermaßen die Seiten, als sie ein Team anheuerte, welches seinen Auftrag gründlich versiebte. Die Runner versagten derartig, dass es ihren Namen und den ihres Arbeitgebers gleich mit in den Schmutz zog. Seitdem ist sie auf der Flucht und vorsichtig, was die Arbeit mit Externen angeht. Zu ihrem Vorteil ist sie, dank eines Rituals zu nahe an einer Manalinie kurz nach dem Jahr des Kometen ist eine Transformierte. Zu ihrem Nachteil ist sie genau deswegen oft dazu gezwungen, über Proxys zu arbeiten.
Spielinformationen
Beschreibung
Echo ist eine anthropomorphe Fennek und mit knapp einem Meter fünfzig "und Etwas mehr" (O-Ton Echo) recht klein geraten, auch wenn die langen Ohren das wieder wettmachen. Das Einzige, was an ihre ursprüngliche Gestalt erinnert, sind ihre tiefschwarzen Haare, deren Spitzen sie Violett gefärbt hat. Als Entertainerin hat sie eine Vielzahl von Kleidungsstücken, die sie regelmäßig durchwechselt. Privat bevorzugt sie jedoch Anzüge oder maßgeschneiderte Kleider. Außerdem kann es sein, dass sich die Maske Kojotes über sie legt, wenn sie Magie wirkt.
Charakter
Innere Beschreibung
Echos Persönlichkeitstyp ist der eines "Achievers", will heißen: Sie mag es Dinge anzufangen oder an ihrem Verlauf teilzuhaben. Nur abzuwarten, ist ihr unangenehm. Daher ist sie nach ihrem Abgang von Proteus Entertainer und Infobroker geworden, um die Nase immer am Puls der Zeit zu haben und ihren Verfolgern einen Schritt voraus zu sein.
Motivation und Agenda
Ihre Hauptmotivation ist "Überleben" und den langen Fingern Proteus, sowie der diversen Leute, bei denen sie Schulden hat zu entkommen oder Letztere endlich zu begleichen.
Beziehungen zu Organisationen und Strippenziehern der ADL oder seines lokalen Megaplex
Proteus will sie gerne wieder in ihrem Besitz wissen. Hauptsächlich, weil sie eine Menge Geld in sie investiert haben (ihre Ausbildung, ihr Fehlschlag, et cetera). Mit den Vory und anderen Organisationen in den Schatten steht Echo in neutralem Verhältnis. Nur bei den Likedeelern muss sie des öfteren Gelegenheitsjob erledigen. Im Gegenzug helfen diese ihr gerne aus. Etwa nach ihrer Flucht, als sie dringend untertauchen musste.
Ängste und Moralvorstellunge
Echo hat viele Ängste. Beispielsweise sich ihren Problemen stellen zu müssen. Auch der Krieg gegen die Disianer hat seine Spuren hinterlassen. Generell hat sie Angst, dass jemand hinter ihre Maske blickt und ihr Wahres ich, das sehr verletzlich ist, erkennt. Ungeachtet dessen versucht sie auf der "guten" Seite zu bleiben und in der Gemeinschaft, in der sie lebt, aus dem Dunkel heraus Positives zu bewirken. Wetwork, beziehungsweise übermäßige Gewalt im Generellen lehnt sie ab. Sie bevorzugt Feinde eher ins eigene Messer rennen zu lassen, um ihnen eine Lektion zu erteilen, anstelle sie umzubringen.
Stärken und Schwächen (Vorurteile, Psychosen, etc.)
Echos größte Schwäche ist, neben ihrer Angst erkannt zu werden, ihre große Klappe, ihre Tendenz sich selbst zu überschätzen und ihr Temperament. Weiterhin kann sie nur in der Theorie mit Pistolen umgehen, praktisch ist der sicherste Bereich, wenn sie mal ihre Ares Predator V ziehen muss, vorne.
Ihr Stärke sind ihre guten, fast schon übermenschlichen Instinkte und ihr elfeneigener Charm, welchen sie sich trotz Transformation bewahrt hat. Außerdem ist sie ein Naturtalent, wenn es darum geht Dinge anders erscheinen zu lassen, jemanden zu bequatschen oder die Welt an sich zu manipulieren. Insbesondere der Zauber "Beleben" und seine Varianten, sowie "Trugbild" sind ihr Markenzeichen. Dazu beherrscht sie eine Menge an Bühnenzaubertricks und scheut sich nicht diese ebenfalls einzusetzen.
Der NSC in deiner Kampagne
Darstellungstipps
Wenn du Echo darstellen willst, stell dir eine Lebedame vor. Jemand, der im Moment lebt, diesen genießt und zu nahezu allem und jedem einen Spruch auf Lager hat. Zudem wer, der gerne Leuten ein X für ein U vormacht – oder beide Buchstaben direkt verschwinden lässt. Deviation und falsche Fährten sind, wie es Kojote recht ist, das Mittel ihrer Wahl. Plus, so möglich, verschont sie ein Leben.
Abenteueraufhänger
Über einen ihrer Kontakte hat Echo erfahren, dass demnächst die "Kristallperle", ein Frachter unter der Flagge Maersks im Hamburger Hafen einfährt. An Bord: Zahlreiche Reagenzien, welche an die Universität Hamburg geliefert werden sollen. Da Reagenzien, an den Richtigen verkauft, eine gute Einnahmequelle sind, hätte sie großes Interesse daran und sucht Leute.
Charakterwerte
(Neo-Asphaltdschungel, S. 160; "Archetyp: Magiestudent" allerdings Schutzgeist (Kojote), Tradition: Chaosmagie sowie jede Menge Manipulations- und Illusionszauber und Einfluss 4)