Eine Connection von Matthias Struck
für den SHADOWRUN-Adventskalender 2025

Karui

Der Schrein, der im Innenhof der verfallenen Wohnsiedlung errichtet wurde, fällt sofort ins Auge. Zwischen Unrat, Schrott und Wildwuchs, steht, weithin sichtbar ein rotgestrichenes Torii und, direkt dahinter, ein kleines Becken sowie ein mit Gebetszetteln geschmückter Altar. Die Zettel und das Gras rauschen leise und Wasser glitzert in dem Becken. Ist es etwa sauber? Einen Wächter gibt es ebenfalls: Eine Transformierte in Gestalt einer anthropomorphen Polarfüchsin mit einem roten Tuch um den Hals und einem improvisierten Schlüssel, so wie man es erwarten würde, kniet regungslos neben dem Torii auf einer kleinen Plattform. Nur ihre Augen und ihre Ohren wandern hin und her, lauschen, wachen, beobachten!

Spielinformationen

Beschreibung

Wie bereits erwähnt ist Karui eine anthropomorphe Polarfüchsin, welche den "eine von Inaris Füchsen"-Look kopiert und mit einem eigenen Spin versehen hat. Vieles von ihrer Ausrüstung ist improvisiert oder selbst zusammengeschustert, von ihrer Kleidung bis hin zu Kleinigkeiten, wie ihrem Kommlink. Sie ist eine Meisterin des "Do it yourself" und das merkt man ihr an.

Was man ihr ebenfalls anmerkt, wenn man ihre astrale Signatur überprüft, ist, dass sie selbst zwar nicht magisch ist, dafür aber mit Bioware modifiziert und auf Nahkampf getrimmt wurde. Ihre Bewegungen sind katzenhaft, schnell und äußerst koordiniert, ihre Instinkte, dank Kleinhirnboosters, sich zu jeder Zeit ihrer Umwelt bewusst. Selbst kleinste Details entgehen ihr nur selten. Dabei ist sie kein von SURGE- Betroffener, jemand hat ihr diese Gestalt bewusst gegeben.

Charakter

Innere Beschreibung

Karuis Wesen ist simpel. In ihrer Welt ist sie eines Tages in den Ruinen eines Labors aufgewacht, ohne Erinnerung daran, wer sie war oder wie sie dahingekommen ist. Sie entkam, fand den Schrein und lebt seitdem jeden Tag im Dienste der Kami und der kleinen Gemeinschaft aus Squattern und Unterschichtlern, welche ihren Weg zu ihr findet. Hin und wieder verdingt sie sich als Kundschafter, vorzugsweise für Fremde und guten Lohn. Zeit ist relativ, komplexe Belange ebenso. Es genügt ihr, dass sie ist - Was nicht heißt, dass sie nicht zu taktischem Denken in der Lage ist, im Gegenteil. Sie verfügt über ein exzellentes Verständnis von Taktiken kleiner Einheiten. Es ist nur so, dass Themen wie, zum Beispiel, "Politik", "Technik" und dergleichen nicht von Interesse für sie sind, sofern sie für ihren täglichen Überlebenskampf keinen Wert / keine Bedeutung besitzen. Sie sieht sich und alles um sie herum als Teil derselben Welt, desselben Kreislaufes.

Motivation und Agenda

Überleben, das ist ihre Hauptmotivation. Das und den Schrein / seine Anhänger zu beschützen und den Kami zu dienen. Eine größere Agenda hat sie nicht – im Moment zumindest.

Beziehungen zu Organisationen und Strippenziehern der ADL oder seines lokalen Megaplex

Da Karui sich gerne in eher wilderen Gegenden aufhält, wie etwa Elmshorn, hat sie eher lokale Kontakte. Dafür kennt sie sich in besagten Gegenden aus, weiß welche Critter gefährlich sind, welche nicht und von welchen man sich am Besten fernhält. Auch hat sie durchaus Verbindungen zu Naturschützern, was ökoterroristische Organisation wie "Green War" mit einbezieht.

Ängste und Moralvorstellungen

Moralisch ist Karui so einfach, wie ihr ganzer Lebensstil: Tu mir nichts, dann tue ich dir nichts. Komplexe Themen, wie "Rache" sind ihr fremd, da sie keinen Sinn für sie ergeben oder wie sie es ausdrücken würde "Eine Verschwendung von Kraft". Ihres Lebensstils entsprechend, hat sie große Angst davor unfrei zu sein, etwa in Gefangenschaft zu geraten oder gar in eine Gefängniszelle. Auch große Personenansammlungen neigen dazu sie nervös zu machen.

Stärken und Schwächen (Vorurteile, Psychosen, etc.)

Karuis größte Stärken sind ihre Instinkte, eine angeborene Tierempathie, Improvisationstalent, ihre Überlebensfertigkeiten auch abseits der Zivilisation und ihre Fähigkeiten im Nahkampf.

Ihre Schwächen sind ein Hang zum Aberglauben - sie glaubt fest an Kami in der Maschine -, das erwähnte Desinteresse an Dingen die nicht mit ihrem Überleben zu tun haben, sowie eine Schwäche für Soap-Operas (die sie für echt hält).

Der NSC in deiner Kampagne

Darstellungstipps

Karui ist ein Barbar in einer modernen Welt und so kannst du sie leicht darstellen. Sie macht keine großen Worte, lässt lieber Handlungen sprechen, ist schnell misstrauisch und Magie ist etwas, von dem man sich besser fernhält.

Abenteueraufhänger

Auf der Suche nach einem Scout, um im Umland eines Megaplexe nach wertvollen Reagenzien zu suchen, bietet sich dem Taliskrämer Jenssen Karui an. Ihre Kenntnis des Landes und von den Wesen, welche es bewohnen, ist unschlagbar und würde den Job deutlich vereinfachen und zu einem schnellen Ende bringen.

Charakterwerte

(Neo-Aphaltdschungel, S. 168; " Archetyp: Bettlerin", allerdings mit Intuition 9, Nahkampf 5, )