Eine Connection von Alexander Berg
für den SHADOWRUN-Adventskalender 2025
Markus Baldingrau
- Handle: Zor'nSkyr
- Metatyp: Ork
- Alter: Mitte 40
- Profession: Ex-Soldat / Matrix-Influencer / Nachbarschaftsvermittler
- Dienste: Unterschlupf, Information
- Treffpunkt: Nürnberg
Hintergrund
Markus Baldingrau ist ein Ork, wie man ihn kaum noch findet – kantig, laut, altmodisch und mit einem Herzen, das größer ist als sein massiger Körper. Nach dem Dis-Krieg blieb von ihm mehr übrig, als man vermutet hätte: Narben, Erinnerungen und ein unbeirrbarer Wille, etwas zu bewahren, das er "Familie" nennt – egal, ob es sich dabei um Blutsverwandte, Straßenkids oder alte Kameraden handelt.
Nach dem Krieg verschlug es ihn in die Ruinen und Hinterhöfe Nürnbergs. Dort, wo Neonlicht flackert und die Matrix mehr Risse als Struktur hat, baute er sich ein neues Leben auf. Tagsüber hilft er aus, wo jemand mit starken Armen gebraucht wird; nachts ist er Zor'nSkyr – ein seltsam charismatischer Influencer einer neuen, wilden Matrixkultur.
Seine Streams sind roh, ehrlich und manchmal schwer zu ertragen. Er spricht über Verantwortung, Zusammenhalt und darüber, dass man kämpfen muss, um Mensch zu bleiben – auch wenn man kein Mensch ist. Zwischen Veteranensprüchen, Gossenweisheiten und alten Clown-Witzen blitzt immer wieder sein Humor auf: grob, aber herzlich. Wer ihm länger zuhört, erkennt darin einen Vater, der seine verlorene Familie überall wieder zusammensetzt – Stück für Stück, Pixel für Pixel.
Vor einiger Zeit startete Markus eine Aktion, die ihm in seiner Nachbarschaft den Respekt der Gangs einbrachte: Er zog los, bewaffnet mit Farbe, Drohnen und einem alten Sense of Duty. Über Nacht tauchten an Mauern und Wänden neue Tags auf – kräftige Symbole, Or'zet-Worte, kleine Parolen.
Darunter stand nur: "Zor'nSkyr".
Die Botschaft war klar: Das hier ist euer Viertel. Passt drauf auf.
Niemand weiß, ob er dabei Unterstützung von alten Bekannten aus seiner Zeit bei der DVA hatte – oder ob die mysteriöse Gruppe überhaupt noch existiert. Markus redet nicht darüber. Er lacht nur, zieht an seiner billigen Zigarre und meint: "Früher haben wir Clowns gespielt, um zu überleben. Heute spielen wir Familie – und das ist mir lieber."
K 5 | G 4 | R 4 | S 5 | W 5 | L 4 | I 5 | C 4 | M - | ESS 6
- Initiative: 9+1W6
- Handlungen: 1 Haupt, 1 Neben
- Fertigkeiten: Einfluss 9, Fernkampf 9, Heimlichkeit 7, Wahrnehmung 7
- Wissensfertigkeiten: Deutsch, Militär, Nürnberg, Sozialmedia
[Kupfergeist//NUE-Feed//206.10.21]
Wenn ihr euch im Süden rumtreibt – so rund um den alten Kanal und die Bahnbrücken – passt auf, wo ihr hintretet. Da unten läuft was eigenes. Leute sagen, Zor'nSkyr hält da Wache über "seine" Straßen. Ist nicht aggressiv, aber wenn du Stress machst, merkt's jeder. Und die Wände gucken mit.
[NeonHilde//Schattengitter.DE]
Letzte Woche hat sich wohl ein Frischling in deren Gegend verirrt – Rookie aus'm Osten, kaum zwei Runs aufm Konto. Wurde von 'ner Straßengang gejagt, aber kaum war der in Skyrs Viertel, kam Unterstützung aus allen Gassen.
Die Gangs haben's schnell bereut. Zor'nSkyr selbst soll dabei gewesen sein – alte Militärmaske, Farbstreifen im Gesicht. Danach war wieder Ruhe. Da unten hält man zusammen, scheint's.
[Schwarzfunke//MatrixKnoten_NBG]
Mal ehrlich: Bei denen gibt's keinen Mittelweg. Wenn Zor'nSkyr dich "Familie" nennt, bist du's – egal, woher du kommst. Aber wehe, du nutzt das aus oder bringst Ärger. Hatte 'nen Bekannten, der da Unterschlupf fand und später Mist baute. Jetzt hängt sein alter Tag durchgestrichen an der Wand.
In Or'zet heißt das angeblich vergessen. Klingt harmlos. Ist es nicht.