Produkte
Hier findet ihr eine Übersicht von Shadowrun-Produkten.
Die Produkte sind absteigend sortiert nach Erscheinungsdatum (jüngste zuerst).

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- Kategorie: Quellenbände
Alles bleibt anders – Die Länder südlich des Weißwurstäquators gelten als stabile Wacht gegen das Chaos im Rest der ADL und zuweilen dem Rest der Welt. Egal, wer in Berlin gerade herumzündelt oder welcher Ort im Norddeutschen Bund oder Hessen-Nassau gerade vom „Monster der Woche“ gefressen wurde: In München feiert die Welt beim Oktoberfest, in den Alpen trifft sich die Schickeria beim Après-Ski und alles, was an der Welt vor dem Erwachen fantastisch war, lebt in Schützen- und Heimatvereinen fort. So war es jedenfalls vor dem Chaos der „Woche des Todes“ im Herbst 2082, dem Jahrhundertwinter 2082/83 und den „nebulösen“ Plänen eines gewissen Drachens. Höchste Zeit für eine Bestandsaufnahme!

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- Kategorie: Quellenbände
Die letzte Verteidigung – Denkt man an deutsches Militär, denken die Unwissenden an die Bundeswehr. Runner wissen aber, dass die Bundeswehr auf Masse aufgebaut ist. Die wahre Klasse – sowohl was Ausbildung als auch was Ausstattung betrifft – findet sich im Bundesgrenzschutz, der letzten Verteidigungslinie der ADL gegen Eindringlinge sowohl an der Außengrenze der Allianz Deutscher Länder als auch deren Innengrenzen gegen exterritoriale Konzern-Hochburgen und sogar metaphysische Grenzen zu anderen Welten.

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- Kategorie: sonstige Produkte
Narre die Konzerne, töte die Monster und hacke die Matrix, um auf eine völlig neue Art und Weise zu gewinnen!

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- Kategorie: Regelwerke
Reden ist Gold – Es ist die Extraktion, bei der das zuvor unwillige Ziel das Gebäude Arm in Arm mit dir verlässt. Es ist die Lone-Star-Polizistin, die dich damals festgenommen hat und jetzt deine Connection ist. Und es ist der Konzernschlips, der einen alten Freund immer auf einen Drink und ein Gespräch ins Büro lässt.

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- Kategorie: Abenteuer
Unter grauen Schwingen – Lass dich nie mit Drachen ein! Diese Warnung kennt jeder Shadowrunner. Doch was, wenn ein Drache um Hilfe bittet, und dieser Drache Nebelherr ist? Was macht man, wenn der sympathische Lebedrache Hilfe benötigt in einem Spiel, das die Runner an weit entfernte Orte und zu mächtigen Gegnern bringt, vor denen sich Nebelherr beweisen will? Glaubt man dann immer noch der bekannten Warnung oder ist es an der Zeit, neue Wege zu beschreiten und einen Deal mit einem Drachen einzugehen?