Shadowrun 5
Hier findet ihr eine Übersicht von Shadowrun-Produkten der 5. Edition.

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- Kategorie: Regelwerke
Nichts ist umsonst. Waffen und Munition kosten Geld. Kampfkunsttraining kostet Zeit. Den Umgang mit Sprengstoff zu lernen, ohne sich selbst in die Luft zu jagen, kostet Konzentration. All dies wartet dort draußen auf Runner wie dich. All dies und noch viel mehr. Nur so kannst du noch tödlicher werden, noch schneller, noch gefährlicher und dem nächsten Feind einen Schritt voraus sein. Vielleicht den entscheidenden Schritt – denn wer nicht gewappnet ist, stirbt. Also werde gefährlicher. Und zahl den Preis dafür.

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- Kategorie: Quellenbände
Vertrauen ist alles – Der Mann an der Rezeption, der dir den Schlüssel zu einem Zimmer gibt, weil er denkt, er würde damit einen großen Komplott aufdecken. Die Konzerngardistin, die dich in den Hochsicherheitstrakt lässt, weil sie glaubt, das wäre alles nur eine Übung. Der Kerl im Anzug, der dir zehntausend Aktienanteile überstellt, in der festen Überzeugung, Millionen damit zu gewinnen. Vertrauen und der richtige Trick, darum geht es in der Welt der leisen Runs. Natürlich kann man sich mit einer riesigen Kanone durch die Hintertür einen Weg hineinschießen, aber manchmal ist die Vordertür und etwas Finesse viel gewinnbringender. Jeder muss hin und wieder seinen Charme spielen lassen, aber manche machen das zu ihrem Credo. Und während du noch deine Knarren lädst, trinken sie schon mit dem Wissenschaftler ein Bier und lassen sich seine Forschungsergebnisse ganz von alleine geben.

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- Kategorie: Regelwerke
Magie kann dir das Hirn und die Seele rausbrennen. Sie kann jeden Millimeter deiner Adern mit Kraft aufpumpen oder dich als Häufchen Asche in einer dunklen Gasse liegen lassen. Natürlich ist sie gefährlich. Aber Magie ist Macht, und in der Sechsten Welt wäre es Wahnsinn, sich ihrer nicht zu bedienen. Sprüche, Rituale, alchemistische Vorbereitungen, Adeptenkräfte, Metatechniken – all diese Dinge und mehr können einem erwachten Shadowrunner dabei helfen, einen Bissen vom Reichtum der oberen Zehntausend zu ergattern!

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- Kategorie: sonstige Produkte
In dieser hochwertigen Metalldose befindet sich erneut eine exklusive Kollektion von Würfeln, die sich besonders für das Rollenspiel Shadowrun eignen, da sie auf der "5" und der "6" das Logo von Shadowrun zeigen. Sie können natürlich auch in jedem anderen Rollenspiel Verwendung finden.

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- Kategorie: sonstige Produkte
In dieser hochwertigen Metalldose befindet sich erneut eine exklusive Kollektion von Würfeln, die sich besonders für das Rollenspiel Shadowrun eignen, da sie auf der "5" und der "6" das Logo von Shadowrun zeigen. Sie können natürlich auch in jedem anderen Rollenspiel Verwendung finden.

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- Kategorie: Abenteuer
Die Karten werden neu gemischt – Die Karten des Tarot-Spiels können auf sehr unterschiedliche Weise Runner in ihren Bann ziehen und neue Schicksalsfäden in ihr Lebensnetz knüpfen. Nicht nur die Magie ist durch das Erwachen der Sechsten Welt stark geworden und hat dem Tarot neue Tiefe verliehen – auch andere Mächte nutzen die Bilder und Symbole: Was bedeuten die merkwürdigen Nachrichten im Berliner Netz? Welches Geheimnis verbirgt sich hinter der kostbaren Fracht in den verseuchten Gewässern an der norddeutschen Küste? Und wie können die Kräfte des Schicksals durch die Ränkespiele im Schatten des Rhein-Ruhr-Plexes führen? Egal was die Karten sagen werde, jeder Runner hat sein Schicksal selbst in der Hand ... oder nicht?

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- Hauptkategorie: Shadowrun 5
- Kategorie: Quellenbände
Es ist enthüllt – Der Bastard, aufrecht: Ein Mann mit Clown-Makeup steht an einem zerbrochenen Fenster eines Hochhauses, während ein zweiter Mann vor ihm in den Abgrund stürzt. Nahe der Hand des Clowns: eine weiße Rose. Möglichkeiten, Abenteuer, aber auch Manie und Einbildung. 404, aufrecht: Eine Frau hockt am Rand eines Daches und hält eine weiße Rose in der Hand. In der Ferne sieht man das Bild einer weiteren Frau, gekleidet in Rot. Zerstörung, Fehlschlag, Kollaps. Die Königin der Münzen: Eine Frau in Rot schwelgt im Luxus. Reich an materiellen Gütern aber leer in ihrer Seele. Aufrecht bedeutet sie Wohlstand und Prunk. Über Kopf jedoch Ungewissheit und Angst. Möglichkeiten und Abenteuer. Verfehlung und Chaos zeichnen sich ab. Aber endet es in Reichtum oder Kümmernis?

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- Kategorie: sonstige Produkte
Das aufwendig illustrierte und speziell für Shadowrun angefertigte Tarot-Deck ist viel mehr als nur ein Stapel voller wunderschöner und mysteriöser Karten. Dieses Tarot bringt eine Fülle an Rätseln und Hintergründen mit, die in der Sechsten Welt, der Welt von Shadowrun, noch eine wichtige Rolle spielen werden.

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- Kategorie: sonstige Produkte
Hier gibt es alle drei Shadowrun-Artikel, die bei Pegasus Spiele hum Schwerpunkt "Tarot" erschienen sind, sowie als kostenlosen Bonus das Shadowrunn-Tarot als Bundle.

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- Kategorie: Regelwerke
Der Traum des Erwachens – Der Seelie-Hof ist eine Festung im Unbekannten. Feen, Geister und verzauberte Kreaturen leben hier, bilden Allianzen, flechten Intrigen, erdenken mysteriöse Pläne und spielen mit der Welt der Menschen und mit sich selbst. Der Hof hat lange Abstand zur materiellen Welt gehalten und sie nur unterbewusst beeinflusst, wie ein Traum im Wachsein nachhallt. Aber nun gibt es einen neuen Zugang, und der Metamenschheit ist es möglich, auf den Hof direkt einzuwirken. Zu einer Zeit, in der die Magie immer stärker wird, kann die Mischung aus Mythos und Realität eine explosive Mischung ergeben.